- 红与黑
17世纪法国的扑克赌博游戏 Rouge et Noir(红与黑)的桌面布局。它至今在欧洲的赌场仍然流行。这个游戏传入德国后,名称变成了 Dör den Hund,意思是“走向狗”,大概是因为很多玩家通过玩这个游戏成了狗。
现而今通行的扑克牌被广泛的认为源自法国,其前身是法国塔罗牌。在17世纪开始盛行,红黑色也是从那个时候开始被认为成赌博的标准色。“红与黑”是二十面体2024年首刊的命题。由这个题目引领,我们从去年开始好好玩扑克,但扑克对我们的影响或魅力绝不止于一期邮包。
2024年8月25日晚7:30,我们在线上和你分享这一年来,扑克是怎么参与改变了我们每个人。
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♣️ 天琦最近在看扑克跑团,想分享一些不同时期的扑克牌玩法和诞生背景。他尝试了解社会风潮如何影响扑克牌玩法机制,挖掘游戏机制在近代历史中的演化路径。当晚可能会提到:资本主义塔罗牌、le truc(法国德扑)、斗地主、the quiet year(扑克跑团)
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♥️ (下文源自2024年第一期邮包“红与黑”,作者:何珊)
红与黑 之赌博如何改变了我
这样的矛盾时不时出现在我脑中:是要赢?还是要快活?赢的策略是有迹可循、可被学习的;而快活的来源,是无穷无尽又在随时变化的。
为了赢,要放弃捕捉/创造那流动的无处不在的快活,要在大部分的情况下主动退出游戏,要警醒、冷静,甚至是残酷的。
快活的诱惑时刻在那里 —— 去加入其他人!一起玩儿!一起笑!
赢的过程,真的是太无趣了。但赢的快活,是无可替代的。
1.
去年10月的时候突然想去澳门玩一下。
如果不赌的话,实在对不起澳门,于是想出来一个自觉稳赚不赔的玩法,大概是这样:
经过我自己最朴素的计算,连输5把的概率是1/2的五次方,也就是1/32,也就是说,我有31/32的概率在5局之内,赢至少1次,无论哪一次赢,我的总获利都将是200。
想到这个玩法我很兴奋,和好几个朋友讲,但没什么人支持我。大家要么不假思索的直接否定我的想法(eg:大家都这样,赌场早赔本了),要么是问我如果真的连输五把之后怎么办。
前一种反馈没有什么参考价值,第二种反馈确实击中了这个方法的bug:连输5把的概率是3%,不算小概率事件。而在这之后,我要玩第六次时需要投入的本金就是6400,而这时我已经输掉了6200,我赢下第六把的概率仍然只有50%;如果第六局输了,我玩第七局的本金就是12800,而此时我已经输了12600;再翻倍就是25600……
我不敢往下想。
我还是带着这个bug来到了威尼斯人。
2.
赌场里最多人玩的游戏是百家乐。规则大概是:荷官发4张牌,庄家和闲家各2张,比加起来后个位数的大小。谁大谁赢,一样大就是合(有的情况需要翻3张牌,但基础逻辑是同样的)。
总有一些百家乐牌桌被密密麻麻的人群包裹着,伴随着大声喊牌,以及欢呼和懊恼声,吸引着更多人围观;而大部分的牌桌空荡荡无一人。
这种现象叫做“追龙”,就是说赌场里的大部分的玩家其实并不自己做决定,而是跟着一个总赢的玩家下注。我们在不同的赌场连着观察了很多牌局,都能看到同样的现象,就是一个人不停的只赌庄赢或者闲赢,而他总是在的赌对,完全不符合概率论,而赢钱的追龙者不停的欢呼。
我设计的玩法很快动摇,因为百家乐连着8、9局是庄/闲赢(或者在骰宝游戏里,连着很多局一直是大/小)的局面很常见。但我很快也做出了解释,在赌场里,我们被这种“罕见的局面”迷惑了,而看看周围冷清的牌桌就知道这是小概率事件。另外我忘了说,在出发前我其实抽了一张塔罗牌 —— 钱币3号,或许这才决定性因素,总之我还是决定实践我的赌法,只不过稍微修正一下,目标还是赚200,但从100元开始下注,赢两次后结束,这样风险会低一点。
我选择了和“骰宝”游戏机玩,一方面是真人荷官桌的起步赌金很大,另一方面我不想被其他玩家影响我的决策。它会自动震动三颗骰子,在这张表中下注,如果开出来中了就按照赔率给现金券。我兑换了800元港币,想着3局之内赢就可以。
连续 3 局都是大,我要去换钱了。 张久我全程不说话,这时候看着我说:“没关系,你想玩也行, 现在想走也行,我都支持你”,我知道我们都想到了刚看到的 那些连续开大的牌局,但没人讲出来。
我没有多想,又去取了 2400。
3000块一瞬就赔光了。一点不夸张的说,这两局操控按钮的手一直在发抖。即便前面已经连输5局,下一局我面对的依旧是一个50%的赢率(事实上是48%左右,因为赌大小把三个1和三个6都拿掉)但到这个份儿上,我没有选择的余地,又去取了3200,这是玩一把的钱。
掷出来是小的时候,我感动的要哭了,一种轻松的物理感受贯通全身,心中满是感激,我真不知道续输的话我真不知道该怎么办。
本来想的是这个策略玩2次,一共赚200元。但此刻的心情太不平静,我决定就此停止。
久我说,来赌场要真的赌一下(而不是玩这种数学游戏),于是我们把赚到的150花在其他机器上(百家乐,俄罗斯轮盘,骰宝等),几分钟就输光了。
我们带着一堆ATM取出的港币现金,不赚不赔的离开了赌场。
3.
离开澳门后,我和朋友们研究测试了一些赌博策略,虽然没有得出什么结论,但挺好玩的。我才知道我的策略叫做“倍投法”或者“马丁格尔策略(Martingale Strategy)”,源于赌博但被广泛应用于金融和投资领域。
机缘巧合我在清迈认识了一个在赌场工作的澳门人雄哥。雄哥说这类通过下注金额控制去平衡运气成分,以获取最大胜算的赌博方法叫做“赌缆”,运用筹码就叫做“缆”。我设计的方法是最朴素的,叫做“直缆”。复杂点的有:
雄哥还讲了很多很有意思的赌场的事情,比方说最新的出千法: 有一个女人玩百家乐连续赢钱,他们看了一个月的监控视频都没有搞明白她是怎么操作的,最后通过零星线索和仔细看她的 座位姿态,终于分析出来她 10 个指头上沾了不同味道的香水,她在不同的牌面上留下味道,每隔两天赌场会循环一次扑克,她通过摸清机制和味道来预测输赢下注;还有一个男人有超常听力,骰子落地时,因为每一面孔位不同,回响会有差异,他训练自己的耳朵分辨这种差异下注。
对于这些玩家,赌场都是包一个几百到千万的红包,礼礼貌貌的送走,请他们不要再来。雄哥说,这些玩家虽然出千,但凭真本事挣钱,值得尊重。赌场在没有很扎实的证据下,不会采用坊间讹传的那些暴力手段。不过,如果这些玩家再乔装重回赌场,就会成为河里的尸体。
赌场里也有稳赚的方法:比方说“洗马仔”——因为赌客手气不能断,所以有了专门帮人换筹码的一个职业,即便只有 1% 的抽水一晚上也可能有上万的收入;利用积分换房规则漏洞, 每一个小时赌一次,换取积分后在闲鱼上卖豪华酒店房间;还曾出现过各种偷筹码的道具,在赌的时候放在一边的筹码可能被一位美女手中的水晶杯底吸走… 这都是赌场伴生的职业或者广义的出千法。
雄哥在赌场工作 10 余年,也有过很多传奇同事。有一位同事做了 5 年德扑荷官见识了各种玩家,然后现在是世界顶尖的选手;还有一位同事长期钻研骰宝后发明了一种“无敌 13 招”,通过复杂规则压 13 种注,概率得到一个几乎稳赚不赔的结果,这个方法让他赚到几千万,他再不赌博而改开赌场,成为澳门的后起之秀。
这些故事让我感觉赌场太好玩儿了,赌桌上的游戏只是最常规的一种,还有和赌场对决的游戏;和赌客对决的游戏;还有和从赌场中寻找新的机会,合作共赢的玩家… 各种游戏规则涌现、推翻、涌现、推翻。
4.
对赌博产生兴趣后的第一个后果是想要玩德州扑克(以前完全没玩过),很快在邻居中聚集了一波固定德扑玩家。大家从入门开始共同成长,很快我有了一群赌鬼邻居,以某周 3、4 场的频率玩。
我和很多人解释过我为什么对德扑如此上瘾:
12月中的泰国清迈德扑局对我影响非常大。那时正值一个清迈web3行业聚会,临时组的局。当晚人很多,得轮流玩,很多人都是币圈玩家,有钱大佬,玩的很凶,我全程都在心跳手抖。从来没有见过像这样疯狂买入的玩家,钱对于我们来说应该根本不是一回事儿。因为筹码相对来说比较少,一开始有被压制着玩的痛苦,但慢慢地见识了大起大落,我也调整好心态,最后还是赢了钱。
这个局让我对原本嫌弃的 web3 人士有了点好感。结束后的几天,我接连做了很多大胆决定。感受到决定和结果不过是一些数学概率:赢了是运气好,输了也不怪我。自己其实没有什么是不能输的,很多纠结的事儿瞬间不纠结了。
后面回广州后和朋友一起去打锦标赛,才知道德扑其实如此的普及。基本各大城市,每天都会有 3-4 场锦标赛发生在各种不同的俱乐部里面。锦标赛和我们之前的现金局玩法很不同,很多职业玩家也是只玩锦标赛,不去碰风险过高的现金局。
我越来越强烈地感受到运气的重要性。手气好的时候,一晚上都是好牌,运气不好时什么都没有。技术主要是用来止损的, 挣钱主要靠运气。
至此,我对赌博的看法和3个月前已经全然不同了。我很难有信服力的传达这种想法的变化,但类似在澳门赌场百家乐牌桌边观察 / 感受到的事情,反复冲刷我理性的大脑。当运气被如此简单直接的展现出来,我更容易察觉到自己的自大与愚蠢。
有一次朋友来玩扑克,恰好扑克被带走了,我就用了塔罗牌的小阿尔卡那替代(小阿尔卡那 4 种属性各 10 张 + 骑士、皇后、 国王牌,拿掉侍者牌,刚好就是一副扑克)。玩牌的时候恍然 大悟,为什么我开始时竟会认为这是一个理性和概率的游戏? 人们最早为了获得命运的启示而抽牌,在这基础上慢慢发展出游戏性。当凝视一张张牌面 —— 宝剑 3、圣杯 8、权杖 10……这是神的游戏,赌博就是一种臣服之心。
5.
赌博的时候,我会常看我运势星盘的 5 宫和 8 宫:主管娱乐和意外之财。而另外一方面,5 宫也主管爱情和纯粹的创造力; 而 8 宫也主管死亡、性和亲密。
博弈、运气和情欲,奇妙而清晰的聚合在眼底。在“红与黑” 被确定下来为这一期邮包主题后,一个剧本的想法浮现出来, 我想表达一种张力和生活的呼应。
和久我讲了大概,居然是他先写出了一个剧本。连同我的剧情框架,一起放在了这期邮包里面。过去的半个多月,我们都在焦虑的策划 & 拍摄这个片子。直到邮包截止日,我意识到它不可能在 deadline 前被完成了,才不得已搁置了这个事情,转而老老实实开始做大家的编辑工作。 希望到下一期邮包的时候,大家可以看到这个片子。
2024年8月25日晚7:30,我们在线上和你分享这一年来,扑克是怎么参与改变了我们每个人。
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《二十面体》是一本围绕数学和艺术展开,邀请读者参与的杂志。我们分享的不是作为“结果”的知识,而是由好奇心和创作的渴望推动的探求过程。我们也举办工作坊和活动,邀请更多人和我们一起进入充满意外和不确定的发现之旅。在旅程中,重建一种人与人之间,自身和世界之间的关系。